Universidad de Castilla-La Mancha
 
Escuela Superior de Ingeniería Informática

 

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Grado en Ingeniería Informática


TRABAJOS FIN DE GRADO
curso: 2023-24

Aplicación Web para la Gestión de Servicios de Nutrición


Tecnologías Específicas

Tecnologías de la Información
 


Descripcion y Objetivos

El objetivo principal de este trabajo es el desarrollo de una aplicación Web para la gestión de servicios de nutrición de personas permitiendo gestionar recetas, rutinas diarias, controlar ingesta de alimentos, etc. La aplicación permite gestionar 2 tipos de usuarios Clientes y Profesionales.

Por un lado, los “Clientes” pueden ser desde personas que desean controlar su peso, nivel de azúcar, ingesta de proteínas, etc. Por ejemplo, pacientes, deportistas, personas con sobrepeso, etc. En cambio, los “Profesionales”, son personas asociadas al ámbito de la salud y nutrición que ofrecen sus servicios a través de este portal; por ejemplo, entrenadores, nutricionistas, médicos, etc.

Para cumplir con el objetivo propuesto, se plantean los siguientes objetivos específicos:  

  • Estudio de los antecedentes y aplicaciones relacionadas, con la gestión de servicios de la nutrición de las personas. 
  • Estudio de las tecnologías Web aplicables para este dominio de aplicación. 
  • Adaptación y aplicación propuesta metodológica agile para la realización de esta aplicación. 
  • Desarrollo de una aplicación para la gestión de nutrición de personas. 
  • Evaluación preliminar de la usabilidad del sistema
 


Metodología y Competencias

Para la realización de este trabajo, utilizaremos una adaptación de una metodología ágil de desarrollo, que nos permitirá una evolución progresiva del proyecto a partir de una idea básica, además de que nos resolverá las necesidades mínimas a medida que avanza el proyecto.  

El plan de trabajo que seguiremos queda establecido por la metodología propuesta, que incluyen reuniones periódicas al inicio y al final de cada sprint. Antes de cada sprint se establecerán los objetivos definidos previamente, como un estudio inicial, pruebas de concepto, priorización de la funcionalidad, desarrollo de la funcionalidad priorizada, realización de pruebas y evaluación final.

Las competencias a desarrollar relacionadas con la especialidad son:

[TI2] Capacidad para seleccionar, diseñar, desplegar, integrar, evaluar, construir, gestionar, explotar y mantener las tecnologías de hardware, software y redes, dentro de los parámetros de coste y calidad adecuados. 

[TI3] Capacidad para emplear metodologías centradas en el usuario y la organización para el desarrollo, evaluación y gestión de aplicaciones y sistemas basados en tecnologías de la información que aseguren la accesibilidad, ergonomía y usabilidad de los sistemas. 

 [TI6] Capacidad de concebir sistemas, aplicaciones y servicios basados en tecnologías de red, incluyendo Internet, web, comercio electrónico, multimedia, servicios interactivos y computación móvil.

 


Medios a utilizar

  • Herramientas Gestión del proyecto: GitHub 
  • Herramientas: Visual Studio Code,
  • Equipo de desarrollo, herramientas, librerías de desarrollo y test.
 


Bibliografía

  1. K. S. and J. Sutherland, The Scrum Guide. 2017.
  2. Don McGreal and Ralph Jocham, The Professional Product Owner: Leveraging Scrum as a Competitive Advantage. Addison-Wesley Professional, 2018.
  3. K. S. and J. Sutherland, “Changes to The Scrum Guide,” Scrum.org, 2016.
  4. Galin, D. (2018) Software Quality: Concepts and Practice, FirstEdition. The IEEE Computer Society, Inc. JohnWiley & Sons, Inc.
  5. ISO/IEC(2014) ISO/IEC 25000:2014 Systems and software engineering— Systems and software Quality Requirements and Evaluation (SQuaRE) — Guide to SQuaRE, ISO, Geneva, Switzerland.
  6. Brooke, John. (1995). SUS: A quick and dirty usability scale. Usability Eval. Ind.. 189.
  7. Sauro, J. (2011). Measuring Usability with the System Usability Scale (SUS). URL=https://measuringu.com/sus/. (última visita)
 


Tutor


TESORIERO, RICARDO
 

Alumno


ALARCÓN IZQUIERDO, ENRIQUE
 

 

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Curso: 2023-24
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